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铺谋设计
故山秋最好,今日断相思。——《故山》
赏罚不信
最后时候谁也不知道会发生什么,只希望尽我所能,全力以赴
宵旰焦劳
终于等到你,还好我没放弃。
胡迪尼VR渲染器VRay
这是Houdini的渲染器,专为处理最大的场景和最苛刻的项目而打造,V-Ray for Houdini可与Houdini和喜欢的其他V-Ray应用程序无缝连接。 插件特征: 改善工作流程 易于浏览的下拉菜单,用于快速渲染节点和相机选择,共享的VFB历史记录,调试阴影和纹理烘焙改进,从而节省了工作时间。 性能提升
3dmax场景模型一键I
对于经常使用Objects ID的人,此3dmax脚本可能会使其变得更容易,它允许大家查看哪些对象具有ID,通过ID选择对象,分配ID以及一键随机分配场景中所有物体的ID,而无需右键输入对象的属性手动输入了。 安装完成后可以在"3DMaxStudio"类别(自定义用户界面工具3DMaxStudio)中找到该脚本。
FBX模型 | CG资源
FBX模型是Autodesk开发的一款方便用于各大平台交换的格式,它不单单可以存储着模型,还存储着场景中的灯光,摄像机,材质,有了这些三维数据可以与其他三维软件中进行联动,不在需要单独的插件来实现啦。