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Revit是BIM软件,此分类将更新一些Revit的教程,比如创建Revit插件的C#语言,建筑施工细节、还会分享一些与UE4Lumion等等高级动画渲染教程。
下载页面包含XSMPmax(XS Material Presets) 2.2,2.4,2.5,2.6.0,2.6.1,2.7,2.8支持3DMax 2013-2021-2022以及Vray、Octane、Corona渲染器(PS:3.0支持FStorm,有Vr和Cr,没有Octane) XS Material
Grove 8可以解决Blender中的树木生长的大难题。 这个新版本的Grove 8将各个点连接起来,极大地放大了已有的内容,除了对增长算法进行根本更改之外,还有一些重要的新功能可以使用,而且可以在短短几分钟内观察到自然树木的生长,将看似无生命的生物带入了生命! Blender树木生长汉化插件:Grove 8
Motion模板-水墨晕开照片展示模板 使用工具:Apple Motion 5 | 分辨率:2K | VIDEOHIVE | 文件大小:37.8 MB | 文件编号:5770556 | 素材:包含 | 时间长度:# | 使用插件:#
今天下午有新同学反映IIIDEA.CN分享的Mogrt跟FXX预设文件不知道如何使用,在上午的时候SSS将Premiere模板单独进行了分类,以后会多多分享这些,因为SSS最近多数的快闪剪辑工作中,发现在PR中制作可能比AE中来的更加方便,所以SSS将俩者的使用教程贴上来,以后就不单独复制到每个资源当中,下面我简单介绍
这个是带10个独特的废墟土地景观,每块土地都带有PBR流程,它与任何3D软件或引擎兼容。 资源信息: 文件大小:3.67 GB 文件编号:2112130946MAP 贴图计数:90(10套PBR) 格式:jpg,tif 分辨率:8K